Humanoidirobotin ilme sai miehen muuttamaan mieltään

Humanoidirobotin ilme sai miehen muuttamaan mieltään
Humanoidirobotin ilme sai miehen muuttamaan mieltään
Anonim

Kokeet ovat osoittaneet, että jos henkilö tuntee toisen katseen päätöksentekohetkellä, tämä päätös annetaan hänelle vaikeuksin - erityisesti hän voi muuttaa aikomuksiaan. Vaikka humanoidirobotti katsoo häntä. Tutkimustulokset julkaistiin Science Robotics -julkaisussa.

"Robotit ovat läsnä jokapäiväisessä elämässämme yhä enemmän, joten on tärkeää, että niiden luojat ymmärtävät paitsi teknisiä näkökohtia myös vivahteita siitä, miten ihmiset reagoivat robotteihin", sanoo tutkimuksen johtaja Agnieszka Wykowska.

Wykowskin ja hänen kollegoidensa tutkimukseen osallistui 40 vapaaehtoista. Heitä pyydettiin pelaamaan suosittua Hawks and Doves -mallia vastaavaa peliä humanoidirobotilla iCub.

Peli koostuu kilpailusta kahden kuljettajan välillä, jotka ajavat toisiaan kohti autosimulaattoreissa. Riippuen siitä, mikä rooli pelissä - aggressiivinen tai rauhallinen - osallistujalle ja hänen vastustajalleen, kuljettajat joko saavat "vammoja" törmäyksessä tai eivät vaurioita.

Seuraamalla vapaaehtoisten aivotoimintaa pelatessaan robottia, tiedemiehet ovat löytäneet mielenkiintoisen yksityiskohdan. Jos robotti "katsoi" ihmistä sillä hetkellä, kun hän oli päättänyt välttää törmäyksen tai jatkaa liikkumista, päätös oli kokeen osallistujalle vaikea. Usein ihmiset jopa muuttivat aikomuksiaan robotin katseen vuoksi.

Tämä on yllättävää, koska yleensä ihminen reagoi katseeseen ymmärtäen, että sen takana on jonkinlainen sosiaalinen vuorovaikutus. Robotin tapauksessa mitään vastaavaa ei kuitenkaan tapahtunut.

Tutkijat päättelevät, että robottien antaminen puhtaasti inhimillisten piirteiden - paitsi ulkoisten, myös käyttäytymisominaisuuksien - avulla voi olla sekä positiivisia että negatiivisia rooleja ihmisille.

Wykowska ja hänen kollegansa toivovat, että heidän työnsä tulokset auttavat tulevaisuuden robottien - myös ihmisten kanssa jatkuvasti vuorovaikutuksessa olevien - luojat suunnittelemaan ne parhaalla mahdollisella tavalla.

Suositeltava: